天クロ 戦友板
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「ワールドビジネスサテライト」を観ていたら、"なぜ無料のオンラインゲームに料金を払うのか?"の特集。 ・課金で「強さ」を売らない ・「見た目」で個性を表現できるアイテムやキャラを充実させる ・「サブスクリプション(定額制)」で、「ある程度、有利にゲームを進めることができる仕組み」の導入が進んでいる すごく勉強になった🤔 天クロの失敗は、まさにコレ👆 強いカードと戦技を売りだしたことが原因。 逆に、アメーバでは「ガルフレ」と「ガルショ」が、この3つの要素を取り入れて成功。 基礎や基本を崩さず、成長させる。 奥が深い…🤔
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